騰訊嚴控未成人打機 日均480萬遊戲帳戶被拒登入

騰訊嚴控未成人打機  日均480萬遊戲帳戶被拒登入

早前中國國家新聞出版署發出《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》(下稱「未保」政策)後,近幾月以來,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,騰訊(700)等 200 多間企業更發起「網遊防沉迷自律公約」,而騰訊昨日首次透露,截至 11 月平均每天有 686 萬個帳號在登錄環節觸發人臉識別,當中逾70%、即逾480萬個帳號因拒絕或未通過驗證被納入防沉迷監管。

日前,騰訊「未保」體系負責人鄭磊表示,截至今年 11 月,每日有 686 萬遊戲賬戶,在登入遊戲時觸發人臉識別,其中逾7 成,約 480.2 萬用户因拒絕或未通過驗證,納入防沉迷監管。

騰訊向來靠手遊業務大賺,但上季遊戲收入增速下滑,鄭磊表示,數據變化並不完全是因為「未保」政策的落地,未來遊戲行業還是要看具體 IP 玩法、遊戲技術落地等帶來的產品層面的革新,更多還是聚焦於行業長期趨勢。

鄭磊指出,不少家長會主動替孩子「代刷人臉識別」,哪怕遊戲系統可以通過技術抓住誰是未成年人,但是家長配合孩子使用人臉識別的話,作為企業方很難作出更多限制,對於新規的落實也是打擊。

鄭磊透露,就「未保」政策相關事宜,騰訊已成立數十人的核心團隊,在整個公司層面還有更大的未成年人保護聯合項目團隊,囊括幾乎所有的遊戲項目組、互娛、微信、QQ等,已形成較為流暢的協商機制,例如此前新規更新時,團隊在 26 個小時就完成了所有工作。

鄭磊又指,「未保」新規出台後仍面臨很多挑戰,目前冒用成年人帳號問題仍嚴重,都需要持續的努力進行調節與解決。他表示,目前騰訊遊戲努力推動很多層面的合作,比如與教育部共同推進安全守護平台建設,以及與運營商對手機內未成年人範本嵌入的合作等。

如果想收到更多遊戲資訊,請追蹤+01資訊網 Facebook專頁